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Juegos de Mesa

Cartas para Conectar - Parejas Extensión Sexualidad y Comunicación
Cartas para Conectar - Parejas Extensión Sexualidad y Comunicación

¿cuán satisfech@ te sientes en tu relación de pareja, en cuanto a la calidad de tu comunicación y de tu vida sexual? Tu vida sexual y comunicación con tu pareja son temas fundamentales. Sabes que hacen parte importante de la relación, y quieres construir sobre base sólida. Pero sabes que son dimensiones que son desafiantes; por tabúes, faltas de herramientas, no saber cómo comunicar cosas o proponer espacios diferentes para poner esos temas sobre la mesa. Porque la sexualidad y la comunicación no son temas sencillos. Pero a su vez, son aspectos que se ven fuertemente potenciados cuando nos hacemos cargo de cultivarlos y nutrirlos. Eso si, la forma de hacerlo no se limita a intentar conversar más ni a tener más sexo. La clave es crear sostenidamente pequeños espacios de calidad para encontre con tu pareja, mirarse a los ojos, escucharse, abrirse y conectar emocionalmente. Y por eso, sabes que una herramienta que haga las preguntas precisas por ti para generar eso, es de gran ayuda. Preguntas que les harán compartir: Autoexploración sexual personal y en pareja. Prácticas y preferencias sexuales. Cómo fomentar la conexión sexual Cómo integrar de manera saludable la sexualidad en la dinámica de la relación. La exploración de la historia personal y su impacto en la forma de comunicarse actualmente. El desarrollo de habilidades para resolver conflictos en pareja. Cómo fomentar la conexión emocional Estrategias para fortalecer la dinámica de comunicación dentro de la pareja. En realidad, hay muchas aristas y temas a profundizar.

$33.000
Catan Base
Catan Base

Pocos juegos reúnen tantas cualidades como los colonos de catán, un juego de mesa premiado reconocido por su mecánica innovadora y su capacidad de ofrecer una experiencia nueva en cada partida. El tablero se compone de hexágonos que representan campos, montañas, bosques, canteras y llanuras de la isla de catán, con números que indican las tiradas de dados (números 2 al 12) y varían en cada juego, afectando la recolección de recursos como madera, arcilla, lana, cereales y minerales. Los jugadores construyen pueblos y ciudades para recolectar estos recursos, necesarios para expandir sus asentamientos, construir carreteras, convertir poblados en ciudades o comprar cartas de desarrollo. La interacción constante y la negociación entre los jugadores a través del comercio son esenciales, con opciones que incluyen intercambios directos, tratos con la banca o utilizando ventajosas posiciones en los puertos. El objetivo principal de catán es alcanzar los 10 puntos de victoria necesarios para ganar, estos pueden ser mediante construcciones, la ruta más larga, el ejército más grande, o cartas de desarrollo. Por lo tanto, la interacción entre los jugadores es vital, ya que, por cada decisión se puede efectuar a todos en la mesa. Sumado, está la incertidumbre y la estrategia con la presencia del ladrón, quien puede aparecer cuando se lanza un siete en los dados, bloqueando así la recolección de recursos y añadiendo táctica y planificación en cada turno. Catán a pesar de contar con una riqueza estratégica, es muy rápido de aprender y sencillo de jugar, lo que lo convierte en el juego ideal para aquellas reuniones familiares o con amigos. En él, encuentras equilibrio entre estrategia y azar, asegurando que las partidas sean emocionantes y reñidas hasta el final. ¡descubre por qué catán se ha convertido en un juego de mesa imprescindible en cualquier ludoteca y sumérgete en esta aventura de conquista y astucia en el emocionante mundo de catán, solo en updown juegos! Marca:devir 3-4 personas 75 minutos 10 años en adelante Idioma: español

$35.000
Catan: Mercaderes y Barbaros de catan
Catan: Mercaderes y Barbaros de catan

¡experimenta nuevas aventuras!En el norte de catán se construye como nunca. Los carromatos intentan atravesar los saturados caminos embarrados y plagados de profundos socavones. Se necesita mármol y vidrio para el castillo, la sede del “consejo de catán”. Eres el líder de una caravana y los bárbaros que se cruzan en tu camino son una de tus principales preocupaciones. Al acercarte a las costa puedes ver crecientes lenguas de humo oscuro. Los bábaros, ansiosos de botín, están atacando las ciudades de las costas. ¿donde están los bravos caballeros, los únicos que pueden enfrentarse a esas hordas de salvajes?¿y en el sur? ¿qué es lo que llega procedente del desierto? ¿una caravana de camellos? Son nómadas qe traen apreciadas mercancías y desean a cambio lana y cereales. Procura que las caravanas no pasen de largo tus poblados. ¿no te parece suficiente? En el este otros colonos se han establecido en las orillas de los ríos, donde construyen puentes y se enriquecen. ¿tendrás la mala suerte de ser el “colono pobre”?Disfruta de una campaña en catan formada por cinco nuevas y emocionantes aventuras. Tes esperan, además, cuatro variantes, que hacen que el juego sea aún más divertido y variado. Una de las variantes es “catan para dos”. Esta variante permite colonizar siendo sólo dos jugadores, no solo con el juego básico, sino también con todos los escenarios y variantes de esta expansión.Componentes del juego: 138 figuras 24 caballeros (6 de cada color) 12 puentes (3 de cada color) 4 carromatos (1 de cada color) 36 bárbaros de color bronce 40 monedas (25 de valor 1 y 15 de valor 5) 22 camellos de color bronce 117 cartas 1 mazo de cartas para “el ataque de los bárbaros” 2 mazos de cartas para “mercaderes y bárbaros” 1 mazo de cartas para “eventos en catan” 4 cartas para “los pescadores de catan” 3 plantillas troqueladas con piezas de cartón 1 dado de colores 1 reglamento Marca:devir 2-4 personas 60 minutos 10 años en adelante Idioma: español

$36.000
Concept Base
Concept Base

¡gracias a concept, ya no necesitarás hablar para comunicarte! Mediante la combinación de iconos universales, ¡puedes adivinar cientos de objetos, títulos y personajes!En concept, tu objetivo es adivinar palabras a través de la asociación de iconos. Un equipo de dos jugadores – que estarán sentados el uno junto al otro – elige una palabra o frase que los demás jugadores deben adivinar. Actuando juntos, colocarán piezas sobre los iconos disponibles en el tablero de juego (con más o menos juicio). El primer jugador que descubra la palabra o frase recibirá 2 puntos y el equipo activo recibe puntos también. Al final de la partida, el jugador que más puntos tenga será el ganador.Un increíble juego que no puede venir con una mejor presentación: ya que no sólo ha sido premiado con el as d’or 2014 (juego del año en francia), sino que además es uno de los juegos nominado al spiel des jarhes 2014, uno de los galardones más reconocido del panorama lúdico internacional.Según el jurado: una imagen vale más que mil palabras: el encanto de concept reside en hacer que los jugadores acierten ideas mediante extraordinarias líneas de pensamiento. Concept es un juego innovador, que lleva a los jugadores que tratan de adivinar a tener una mente abierta para poder adaptarse a los “saltos mentales” del resto de jugadores. Los patrones del pensamiento lineal se rompen rápidamente para entrar en un fascinante mundo de símbolos e iconos. El elegante diseño basado en el color blanco subraya, además, el carácter moderno del juego. Marca:repos prod 4 a 10 personas 45 minutos 8 años en adelante Idioma: español

$30.000
Exit El laberinto Maldito
Exit El laberinto Maldito

Durante una visita a un castillo histórico, tu atención se desvía hacia un intrigante laberinto en medio del jardín. Unas imponentes murallas lo separan del mundo exterior y una extraña fuerza te invita a recorrerlo… una vez has cruzado la antigua puerta de hierro, el cielo se oscurece de repente y el viento empieza a arreciar. Con un fuerte estruendo, la antigua puerta de hierro se cierra de golpe detrás de ti. Intentas abrirla, pero está cerrada con llave. De repente, para tu terror, una gárgola trepa por la puerta hacia ti. Solo si trabajáis juntos podréis resolver los rompecabezas y escapar del misterioso laberinto. Exit: el laberinto maldito es un juego de escape cooperativo diseñado por inka y markus brand, que se puede disfrutar en solitario o en un grupo de hasta 4 personas, a partir 10 años, en partidas que pueden durar entre 60 y 90 minutos. A través de cartas, un cuaderno y algunos objetos especiales, los jugadores podrán explorar e interactuar con el entorno y todo lo que vayan encontrando en su camino hasta hallar la salida. La saga de juegos exit nos trae en cada caja todo lo necesario para vivir la emoción de las mejores escape room o salas de escape desde el salón de casa. Cada título tiene una temática y una historia completamente diferente en la que los jugadores son los protagonistas. Una aventura ideal para pasar una divertida tarde en solitario, en familia o entre amigos que pondrá a prueba la capacidad de observación, el ingenio y la creatividad de todos los participantes. El formato compacto y portátil de la caja convierten este juego en un compañero ideal para cualquier viaje. Con una dificultad de nivel principiante, exit: el laberinto maldito es un título ideal para iniciarse en los juegos de aventuras de escape. Prestar atención a los detalles, la buena comunicación entre los miembros del equipo y afilar la capacidad de deducción serán las claves que os permitirán tener éxito y conquistar la victoria. Adéntrate en el laberinto, revela sus misterios, resuelve sus enigmas y sal de una pieza antes de que se agote el tiempo. 1 a 4 jugadores 60 min 14 años en adelante Idioma español

$13.000
Exit El señor de los Anillos
Exit El señor de los Anillos

¡la tierra media corre un grave peligro! Frodo y la comunidad se dirigen hacia mordor para destruir el anillo único. ¡pero necesitan vuestra ayuda! Poneos en marcha y cumplid las misiones que gandalf os encomendará. ¿conseguiréis ganar tiempo suficiente para que frodo pueda llegar al monte del destino? Exit: el señor de los anillos, sombras sobre la tierra media es un juego de escape cooperativo diseñado por inka y markus brand, inspirado en el universo de fantasía épica creado por j.R.R. Tolkien. Se puede disfrutar en solitario o en un grupo de hasta 4 personas, a partir 10 años, en partidas que pueden durar entre 60 y 90 minutos. A través de 90 cartas, un cuaderno y algunos objetos especiales, los jugadores podrán explorar e interactuar con el entorno y todo lo que vayan encontrando en su camino para tener éxito en la aventura. La saga de juegos exit nos trae en cada caja todo lo necesario para vivir la emoción de las mejores escape room o salas de escape desde el salón de casa. Cada título tiene una temática y una historia completamente diferente en la que los jugadores son los protagonistas. Una aventura ideal para pasar una divertida tarde en solitario, en familia o entre amigos que pondrá a prueba la capacidad de observación, el ingenio y la creatividad de todos los participantes. El formato compacto y portátil de la caja convierten este juego en un compañero ideal para cualquier viaje. Con una dificultad de nivel principiante, exit: el señor de los anillos, sombras sobre la tierra media es un título ideal para iniciarse en los juegos de aventuras de escape. Prestar atención a los detalles, la buena comunicación entre los miembros del equipo y afilar la capacidad de deducción serán las claves que os permitirán tener éxito y conquistar la victoria. Explora los rincones más icónicos de la tierra media, revela sus misterios ancestrales, resuelve sus enigmas y evita el peligro para ayudar a frodo a completar su misión. 1 a 4 jugadores 90 minutos 10 años en adelante Idioma: español

$13.000
Exit Regreso a la Cabaña Abandonada
Exit Regreso a la Cabaña Abandonada

Hace mucho tiempo, estuvieron encerrados en una cabaña abandonada en medio del bosque, pero lograron salir de ella. Aunque su «anfitrión», el dr. Arthur funbeq, logró escapar de la cárcel tras ser detenido. La policía intentó sin éxito dar con él, y el caso se había enfriado… hasta ahora. Un agente les pide que le acompañen a visitar una cabaña que han descubierto y que podría ponerles de nuevo tras la pista de este maestro de los acertijos. ¡la aventura comienza de nuevo! Exit: regreso a la cabaña abandonada es un juego de escape cooperativo diseñado por inka y markus brand, que se puede disfrutar en solitario o en un grupo de hasta 4 personas, a partir de 12 años, en partidas que pueden durar entre 45 y 90 minutos. A través de 85 cartas, un cuaderno, un disco descodificador y algunos artefactos especiales, los jugadores podrán explorar e interactuar con todos los elementos que vayan observando para tratar de resolver el misterio planteado. La saga de juegos exit les ofrece en cada caja todo lo necesario para vivir la emoción de las mejores escape room o salas de escape desde el salón de casa. Cada título tiene una temática y una historia completamente diferente en la que los jugadores son los protagonistas. Una aventura perfecta para pasar una divertida tarde en solitario, en familia o entre amigos que pondrá a prueba la capacidad de observación, el ingenio y la creatividad de todos los participantes. El formato compacto y portátil de la caja convierte este juego en un compañero ideal para cualquier viaje. Otra característica que hace prácticamente únicos a los juegos de la saga exit es que solo se pueden jugar una vez, ya que posiblemente tendrán que tachar, doblar o rasgar componentes. De esta manera se pueden crear unos acertijos más variados. Con una dificultad de nivel avanzado, exit: regreso a la cabaña abandonada es un título ideal para aquellos que ya tengan experiencia en juegos cooperativos del tipo escape room. Prestar atención a los detalles, la buena comunicación entre los miembros del equipo y afilar la capacidad de deducción serán las claves que les permitirán tener éxito en esta aventura. ¿resolverán los enigmas para descubrir todos los secretos que oculta la cabaña? 1 a 4 jugadores 60-90 minutos 12 años en adelante Idioma: español

$13.000
Expedición a 5x
Expedición a 5x

Embárcate en una emocionante aventura en «expedición a 5x», donde tu planeta natal destruido te obliga a buscar un nuevo hogar en el árido planeta 5x. La lucha por los recursos es despiadada, y deberás competir con otros clanes para sobrevivir en este entorno desafiante. Pero, a medida que excavas en busca de pozos y exploras el territorio, descubrirás tecnologías antiguas que pueden cambiar el curso de la competencia. Características principales: Desafío en un mundo desértico: enfrenta las dificultades de un planeta desértico con escasez de agua y recursos limitados. Tecnologías antiguas: descubre y utiliza tecnologías ancestrales que mejorarán tus habilidades y estrategia. Competencia de clanes: compite contra otros clanes en 15 rondas de juego para demostrar que eres el más avanzado. Elección de acciones: en cada ronda, elige sabiamente entre excavar, explotar, exterminar, explorar o expandir para llevar a tu clan a la victoria. «expedición a 5x» es un juego de mesa emocionante y estratégico recomendado para jugadores mayores de 8 años. ¿tienes lo que se necesita para liderar a tu clan hacia la victoria en este mundo desafiante? Contenido del juego: 25 cartas de acción 15 cartas de asentamiento 15 cartas de tecnología 50 fichas de agua 5 pantallas de jugador 1 dado de 8 caras 1 libreta de puntaje 1 manual de reglas ¡prepárate para una expedición llena de desafíos en el planeta 5x y demuestra tu dominio en un mundo desértico!

$20.000
Guerra del Anillo: El Juego de Cartas
Guerra del Anillo: El Juego de Cartas

¡el destino de la tierra media está en tus manos! Viaja al mundo de el señor de los anillos, el universo de fantasía épica creado por j. R. R. Tolkien, con esta versión del aclamado título de estrategia guerra del anillo, de roberto di meglio, marco maggi y francesco nepitello. En guerra del anillo. El juego de cartas de 2 a 4 jugadores competirán en dos equipos, la sombra y los pueblos libres, para decidir el futuro de la tierra media. Diseñado por ian brody e ilustrado por antonio de luca, jon hodgson, john howe, matteo macchi, quienes están considerados como algunos de los mejores ilustradores de la obra de tolkien de todos los tiempos, permite partidas de unos 100 minutos para jugadores a partir de 12 años. Tanto si ya conocéis el clásico guerra del anillo como si no, esta edición promete enfrentamientos épicos que harán las delicias de los amantes de el señor de los anillos. Ya sea al frente de las huestes de sauron, que marchan implacables desde mordor, como liderando a los orgullosos hombres, elfos y enanos, los jugadores competirán para sumar el máximo número de puntos de victoria. Cada participante usará un mazo de cartas propio, con personajes y artefactos únicos de su grupo de facciones. Los pueblos libres lucharán para defender sus tierras ancestrales y proteger las sendas, con la esperanza que frodo llegue al monte del destino y destruya el anillo único. Al mismo tiempo, los jugadores de la sombra tratarán de atacar rápidamente mientras minan la confianza de los hobbits y corrompen con su oscuridad al portador del anillo. Las partidas a guerra del anillo. El juego de cartas se disputan por rondas, en los que cada jugador se turnará para lanzar cartas que representan a los personajes, ejércitos, objetos y acontecimientos de la trilogía de tolkien. Al final de cada ronda, se resolverán los combates entre cartas opuestas del mismo campo de batalla y las localizaciones de senda. A menudo ganar combates en las localizaciones otorgará más puntos de victoria, pero tener el control de las sendas es clave para determinar el avance de la comunidad. Guerra del anillo. El juego de cartas es un título imprescindible para los amantes de la saga de el señor de los anillos, pero también de los juegos con mecánicas de gestión de mano. Con un apartado gráfico espectacular, que cuenta con más de 100 ilustraciones de reputados artistas, viajaréis a la tierra media y os meteréis de lleno en cada combate. Con una preparación y unas reglas más accesibles que su hermano mayor guerra del anillo, esta edición promete verdaderas partidas épicas. ¡esta es tu oportunidad de forjar el destino de una nueva era! 2-4 personas 20 minutos 10 años en adelante Idioma: español

$45.000
Jungle Speed
Jungle Speed

¡un top ventas ahora con un nuevo empaquetado 100% ecológico, sin plásticos y la etiqueta fsc!Jungle speed fue inventado hace alrededor de 3000 años en la spidopotamia subtropical por los hombres de la tribu abulú. Esta étnia se disputaba de esta manera tan divertida las pieles de sus presas, jugando con hojas de eucalipto. Este ritual se transmitió en secreto durante siglos, hasta que tom y yako, últimos descendientes abulús, decidieron revelarlo al mundo.El objetivo del juego es conseguir deshacerte lo más rápido posible de todas tus cartas. El primer jugador que lo consiga será nombrado jefe abulú.Se reparten las 80 cartas lo más equitativamente posible, boca abajo, entre todos los jugadores y se coloca el tótem en el centro de los jugadores, al que los jugadores tendrán que hacer una reverencia en señal de respeto. Los jugadores revelan una carta de su mazo y la colocan delante suyo, por turnos (en el sentido de la trayectoria solar o, si es de noche, en el de las aguas del reloj), carta que taparán en el turno siguiente con otra carta. Cuando 2 jugadores tengan dos cartas con símbolos idénticos (el color no importa), tendrá lugar un duelo, que ganará el que consiga atrapar el tótem. El perdedor se llevará el mazo de descartes de su adversario, sus descartes y el bote (si lo hubiese) y los añade a su mazo.Ahora imagínate todo esto a gran velocidad ¡y con cartas especiales que modifican las reglas del juego!Contenido: un tótem, 80 cartas, una bolsa de transporte e instrucciones en español y portugués. Marca:zygomatic 2-10 personas 10 minutos 6 años en adelante Idioma: español

$18.000
La Guerra del Anillo
La Guerra del Anillo

La guerra del anillo es un gran juego de estrategia que permite a cuatro jugadores sumergirse en el mundo de el señor de los anillos, de j.R.R. Tolkien y experimentar su acción épica, sus dramáticos conflictos y sus personajes memorables. El juego se basa en que 2 jugadores encarnarán las fuerzas de los pueblos libres de gondor y los elfos, el otro jugador tendrá rohan, el norte y los enanos; los otros dos jugadores encarnarán las fuerzas del mal, uno será el rey brujo y el otro jugador tendrá el dominio de saruman y las fuerzas del este y el sur. Este juego militar se basa en que los jugadores del bien defiendan a la comunidad del anillo hasta que llegue al monte del destino y así ganar el juego; las fuerzas del mal deben interceptar a la comunidad del anillo y así ganarán el juego. Por lo tanto la eficiencia táctica y estratégica es vital, los fanáticos del señor de los anillos y de los wargames serán los más afortunados en tener esta joya de la estrategia de tropas debido a que trae más de 200 figuras de distintas unidades. Contenido del juego: Reglamento 2 ayudas de juego 1 tablero de juego, formado por dos secciones plegables 6 dados de acción de los pueblos libres 10 dados de acción de la sombra 5 dados de combate de seis caras 10 cartas de compañero (personajes de los pueblos libres) 1 carta de gollum 3 cartas de servidor (personajes de la sombra) 96 cartas de evento (divididas en 4 mazos de 24 cartas cada uno) 205 figuras de plástico que representan los ejércitos y personajes de la guerra del anillo, que incluyen: 90 figuras rojas que representan unidades del ejército de la sombra 75 figuras azules que representan unidades del ejército de los pueblos libres 20 figuras grises que representan líderes de los pueblos libres y 8 figuras que representan los nazgûl 8 figuras plateadas que representan los portadores del anillo (frodo y sam) y sus compañeros 3 figuras plateadas que representan los servidores de la sombra 1 figura plateada que representa gollum 76 fichas e indicadores de cartón, que incluyen: 24 losetas de búsqueda (16 losetas normales de búsqueda y 8 losetas especiales de búsqueda) 6 indicadores de ejército 3 fichas de anillos élficos 1 ficha de corrupción 7 fichas de compañero 1 indicador de aragorn – heredero de isildur 1 indicador de gandalf el blanco 1 ficha de avance de la comunidad 8 fichas políticas de nación 20 indicadores de control de asentamiento 2 indicadores de puntos de victoria 2 fichas de jugador líder (usadas en la partidas de tres y cuatro jugadores) 2-4 jugadores 150 minutos 13 años para adelante

$90.000
La cultura de chupilca
La cultura de chupilca

Presentamos la cultura de chupilca, nuestra más reciente creación hecha a pedido de ustedes. Este juego desafía tu habilidad para ser rápido con las manos y para pensar. Nos hemos inspirado en los legendarios juegos bachillerato, la cultura chupistica y basta para crear una experiencia única. El juego viene en una caja dura y contiene lo siguiente: – 4 cartas de instrucciones: 2 blancas y 2 negras. Estas te guiarán a lo largo del juego y te darán las reglas para disfrutar al máximo. – 50 cartas conceptos blancos. Estas cartas contienen conceptos variados que son adecuados para todo tipo de jugadores, desde niños hasta adultos. ¡es ideal para jugar en familia! – 30 cartas conceptos negros. Estas cartas están diseñadas específicamente para aquellos jugadores con un humor un poco más oscuro. Son perfectas para los adultos que disfrutan de un toque de sarcasmo y diversión irreverente. – 25 cartas de letras. Estas cartas contienen todas las letras del abecedario. Te desafiarán a formar palabras rápidamente y a ser el más habilidoso. La combinación de los conceptos variados y la rapidez con las manos hace que la cultura de chupilca sea un juego emocionante y entretenido para todas las ocasiones. Ya sea para una noche de juegos en familia o para una reunión con amigos, este juego te garantiza risas y diversión asegurada. ¡no te pierdas la oportunidad de ser uno de los primeros en disfrutar de la cultura de chupilca! Aprovecha nuestra preventa y realiza tu pedido ahora. 2-12 personas 20 minutos 18 años en adelante Idioma: español

$16.000
La Asamblea del Mal
La Asamblea del Mal

¡el momento ha llegado! Nos complace compartir contigo uno de los anuncios que más ganas teníamos de hacer este año: la asamblea del mal, una versión con villanos disney del popular juego de identidades ocultas los hombres lobo de castronegro que combina uno de los juegos más famosos con los icónicos personajes de disney. La asamblea del mal propone a los jugadores encarnar a sus personajes favoritos de los villanos de disney, como maléfica, hades y el capitán garfio, entre otros. En la asamblea del mal, los villanos de disney y sus secuaces se encuentran en un reino oscuro donde comienza la batalla definitiva para determinar quién reinará de forma suprema. Dos equipos luchan por el control alternando entre las fases diurnas y nocturnas. Cada noche los villanos se despiertan uno a uno y utilizan sus habilidades únicas para perseguir sus objetivos mientras que durante el día la asamblea debate y trata de desenmascarar a los traidores, pero como nadie sabe en qué equipo están los demás jugadores confiar en los demás será complicado y el farol será su mejor estrategia para dominarlos a todos. La asamblea del mal reinventa el género de identidades ocultas creando nuevos roles y poderes específicos para cada villano de disney. Además, aunque los demás jugadores conocen cada rol, cada personaje tiene también un “alineamiento secreto” que determina su objetivo… ¡lo que hace aún más difícil saber en quién confiar!  Creado por philippe des pallières y hervé marly, la primera edición los hombres lobo de castronegro se publicó en 2001 en francia. Desde entonces, el juego se ha convertido en un auténtico fenómeno, vendiendo más de dos millones de ejemplares en los últimos tres años. El juego celebra su 20º aniversario este año, y no hay mejor manera de celebrar la ocasión que con un nuevo giro disney de este éxito atemporal. 6-12 personas 30 minutos 10 años en adelante Idioma: español

$16.000
Sound Box
Sound Box

¿tienes buen oído? ¿sabes distinguir varios ruidos, aunque suenen a la vez? ¡vamos a comprobarlo! Sound box es un juego cooperativo en el que deberás escuchar atentamente a tus compañeros mientras emiten multitud de sonidos raros para adivinar conceptos de todo tipo. Diseñado por hjalmar hach y lorenzo silva, pueden participar de 4 a 7 jugadores, a partir de 8 años, en partidas de unos 45 minutos. ¡prepárate para el concierto más extravagante que hayas vivido nunca! Al comienzo de cada ronda, todos los jugadores, excepto uno, colocan tarjetas de sonido en el tablero y sacan una ficha numerada de una bolsa para saber qué carta les ha tocado. Tómate tu tiempo para encontrar el sonido perfecto que represente el concepto que muestra tu carta de sonido. ¡deberás hacer una buena interpretación para asegurarte que la identifican correctamente! Si eres el jugador que debe adivinar los sonidos, afina bien tu oído. Deberás poner-te unas gafas que te impedirán ver para concentrar toda tu atención en los oídos. Cuando empiece a contar el tiempo, todos los fabricantes de sonido interpretarán su tema… ¡a la vez! A lo largo de 13 segundos caóticos, tu salón se convertirá en el auditorio más extravagante del vecindario. Las combinaciones de sonidos que pueden resonar a la vez son infinitas: mientras un genio sale de su lámpara, cae una bomba, alguien lucha contra un dragón, se disputa un importante partido de tenis y suenan los relámpagos en una noche tormentosa. 4-7 personas 30 minutos 8 años en adelante Idioma: español

$25.000
The Red Catedral Contractors
The Red Catedral Contractors

La construcción de la catedral de san basilio avanza a buen ritmo. Ha llegado el momento de buscar a los mejores especialistas de cada gremio y aplicar sus habilidades y conocimientos para convertir este monumento en algo que sorprenda incluso al propio zar. Es necesario enviar a los contratistas a los confines de rusia para poder destacar entre la competencia y conseguir la victoria. Contratistas es la primera expansión de la catedral roja, el exitoso juego de shei santos e isra cendrero en el que los jugadores construyen la catedral de san basilio de moscú y compiten por hacer la contribución más memorable y ganarse el favor del zar. La expansión también está ilustrada por pedro soto y chema román, dos artistas inspirados en la obra de ivan bilbin, el artista ruso conocido por la majestuosa representación del folclore eslavo en sus obras. La catedral roja destaca entre los juegos recientes por su original mecanismo de rondel, que ha conquistado el corazón de miles de jugadores de todo el mundo. La expansión viene en una caja que contiene casi tanto contenido como el juego original y lleva la experiencia a otra dimensión. En contratistas encontramos 10 nuevos gremios que se pueden combinar con los del juego básico, 6 cartas de planos adicionales y una nueva carta para el modo en solitario. Muchos de estos nuevos gremios utilizan el módulo contratistas, que entre otras cosas, añade un nuevo tablero con un mapa de rusia. Enviaremos a nuestros contratistas por toda rusia para reclutar el talento de los mejores especialistas y artesanos del país para que ayuden en la construcción de la catedral. Al igual que en el juego original, cada uno de estos gremios contiene 3 cartas diferentes, de las cuales se puede incluir una por gremio en el juego, lo que significa que contratistas ofrece 30 nuevas formas diferentes de jugar a la catedral roja. Y entre otros elementos destacados están un dado negro que se puede utilizar junto a los 5 dados existentes para obtener recursos, los diamantes que sirven como una forma de recurso comodín, y los contratistas, que son meeples cosacos que incorporan un elemento de colocación de trabajadores en el juego. 1-4 personas 60-90 minutos 12 años en adelante Idioma: español

$25.000
The White Castle
The White Castle

Los jugadores disponen de un tablero propio, el dominio personal, donde aguardan los miembros del clan antes de viajar al castillo. En esta zona también se llevarán las cuentas del alimento, el hierro y el nácar a su disposición, así como del dinero y los sellos del daimio que vayan consiguiendo durante la partida. En el espacio personal también hay un lugar reservado para una carta de acción activa y el espacio para las recompensas de lámpara, en el que se podrán ir acumulando recursos y recompensas varias. Tanto el tablero general como el dominio personal cuentan con bellas ilustraciones y una iconografía clara y agradable, pensada para guiar a los jugadores en su toma de decisiones. Los componentes de madera no se quedan atrás, pues cuentan con detalles únicos que contribuyen a la experiencia inmersiva: los distintos miembros del clan se pueden diferenciar según las características de cada peón: los jardineros sujetan un rastrillo y visten un tradicional sombrero de paja, los samurais blanden su katana y los cortesanos llevan la túnica y el gorro ceremonial. Para marcar el orden de turno, cada jugador tiene una gran garza de su color (esta ave es el símbolo del castillo de himeji) y para los marcadores de puntos de fama y paso del tiempo, cada jugador tiene un abanico y una esfera con un emblema o mon propio. Un último elemento que destacar son los tres puentes de cartón que se pueden montar para aportar volumen al tablero. Sobre estos puentes se dispondrán los dados que cada jugador usará durante su turno, con lo que conforman un elemento principal de la partida. 1-4 personas 30 minutos 8 años en adelante Idioma: español

$32.000
Winter
Winter

Como cada invierno, el lago se ha tornado hielo. No durará mucho tiempo, así que hay que sacar partido del frío lo antes posible y conseguir dominar las partes heladas antes de que el deshielo lo eche todo a perder. Escoge sabiamente las zonas clave y contrólalas antes que tu rival para hacerte con la victoria. Demuestra que el frío a ti nunca te molestó. En winter dos jugadores competirán por ser el jugador con más fichas de su color al final de la partida. Las partidas se dividen en dos fases. En la primera, la fase de congelación, los jugadores crearán el lago helado de forma conjunta mediante sus cartas de copos de nieve. También irán bloqueando las zonas en las que consigan hacer coincidir cuatro copos de nieve de su color con sus fichas. En la segunda fase, la de deshielo, tendrán que deshacer el lago moviendo y retirando las cartas de copos de nieve y las fichas de cada jugador. Finalmente, el jugador con más fichas en el tablero de juego, será el ganador de winter. Winter es un juego abstracto de 2 jugadores a partir de 8 años. Las partidas duran 10 minutos muy intensos donde las decisiones lo son todo. Winter pertenece a nuestra línea devir pocket, juegos de pequeño formato y reglamento sencillo que te ofrecen miles de partidas, ideales para jugar en cualquier situación. Winter ha sido el ganador del cardboard edison award 2021. Se trata del primer juego de la serie 4 seasons, que seguirá adelante con los títulos autumn, summer y spring. Todos los juegos ofrecerán partidas intensas para dos jugadores y un arte evocador. Los hermanos maría y enrique blasco firman esta serie de 4 juegos de pequeño formato que promete experiencias divertidas e interesantes para 2 jugadores. 2 personas 10 minutos 8 años en adelante Idioma: español

$10.000